你要不要讲一下那段经历? 张旭豪:那段时候其实是要拿一轮
为什么是5V5? 早期的地图设计者在考虑对战人数的时候考虑了两个前提,一个是地图上会有三条分路,第二个是地图上一定要有一个长期游走的角色。 以下由寻找中国创客根据徐祥君演讲整理